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作者的苦難:在《牧者的宇宙》動筆之前

7月14日
讀畢需時 1 分鐘

剛剛我正在廁所辦事,

順手記錄《牧者的宇宙》(The Last Noetik)的靈感,

突然有些理解為什麼腦殘爽文能佔據主流市場了。


大部分讀者都喜歡英雄,卻討厭英雄背後的苦難。

他們更多是將自己代入英雄,那樣能稍稍減輕現實中的挫折感。

因此,人們才對苦難視而不見——

現實已經夠痛苦了,在虛構的故事裡,至少要讓自己無所不能、凌駕一切。


但,這真的是寫作的初衷嗎?


爽文確實能掙錢,而且掙得很快。

但最終能留下什麼?暢銷書作家的名字?

算了吧,大部分暢銷書作家的名字活不過十年。而真正能留存百年的作品,往往都在講述苦難。

唯有苦難,才能把人性推到極限,並成就足以傳世的經典。


從商業角度看,滿足讀者所有幻想是捷徑,因為市場只記得銷量與利潤;

從文學角度看,深度幾乎總是來自痛苦,而非幸福,因此讀者記得的是直達靈魂的深度。

絕大多數作者最終都會在這兩者之間妥協,願意走向極限的,少之又少。


當然,這也與作者本身的經歷有關。


越了解世界,往往就越痛苦,也就越理解苦難。

理解苦難,不是和解,而是要把人性中最堅韌可貴的部分提取出來,最終完成一個文字化的經典人格。

哪怕這個人格,要等到作者死後才被世人理解。


我想,這才是寫作真正的意義。


嗯,前提是不餓死。



By VON(壹叔瘋神)


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